WELCOME TO MY PERSONAL WEBSITE .. Gry's Lounge

Selamat datang di website pribadi saya :) .. Silahkan Follow atau tinggalkan komentar anda pada postingan saya.. terimakasih

Games Review By Gamer

saya akan mencoba me-review berbagai macam games dari console, android / Ios hingga PC Langsung dari sudut pandang Gamers.

Hardware Review By Gamer

saya akan mencoba me-review berbagai macam Hardware maupun Gadget terbaru Dari dari console, android / Ios , PC hingga berbagai gaming gear (mouse, keyboard, etc)

ALL ABOUT GUNADARMA

foto atau tugas" softskill, tulisan, wartawarga dan informasi lainya dari kampus gunadarma

Please Follow me or leave a Comment

Kalo kenal ato sesama anak gundar leave comment ya :) atau follow

[TUGAS] SPECULAR & DIFFUSE LIGHT ON BLENDER

Mirrored Silver ball with point lighting
Area Light With RayShadow On Crate


[HISTORY REVIEW] SEJARAH TOMB RAIDER

There is always some ‘X’ factor that can’t be quantified, but Lara is at the heart of Tomb Raider’s appeal

hail yeah akhirnya webset gw kembali dibuka dan jujur aja gw seneng bgt dapet tugas softskill yang berbau gaming.. apalagi disuruh review history suatu game haha
yang biasa gw lakuin di subforum pc games kaskus.. udah ah langsung aja :)

Siapa sih yang nga kenal lara croft? salah satu jagoan cewek di dunia gaming yang pastinya sexy abisss yang suka berpetualang pokoknya extreeme haha. 


"It was a man's world. But it was nothing, not one little thing, without a woman and her guns" kata-kata itu gw kutip dati gamespot yup sebuah karakter cewek seksi yang berpetualang bagi gw pribadi akan lebih menarik di banding cowok" keker berotot dan kepala botak, apalagi di dunia game sudah banyaaaak bgt game adventure yang karakternya cowok.. oh iya bagi yang belom pernah main tomb raider pasti karakter lara croft bakal identik dengan angelina jolie karena di setiap movie jolie yang selalu kebagian peran jadi lara CMIIW.

setuju kan kalo lara yang baru ini bener-bener cantikkk

sebelum gw kembali mengulas lebih dalam dari game tomb raider dan si cantik lara, gw mau ngasih tau kalo ada game tomb raider yang terbaru.. kali ini dibuat versi reboot oleh crystal dynamics, and itu juga alesan gw buat bikin review history dari game ini haha.. crystal dynamics bener-bener bisa membuat reboot lara yang super duper keren !! kali ini setting berada di sebuah pulau yang kental akan kebudayaan jepang nya, para kru berlayar untuk mencari kerajaan "dongeng" dari yamatai. karakter lara disini keren abis dari awalnya manja sampai jadi seorang cewek yang bener" macho pokoknya worth to play :) lanjutnya gw jg bakal review tomb raider reboot ini jika memungkinkan.. karena saat gw  nulis ini artikel gw juga masih maenin alias belum tamat haha :) 


sebelum gw lanjut ke bahasan yang lebih dalam gw mau nambahin nih tentang evolusi lara croft dari masa kemasa, dari zaman nya playstation, sega saturn sampai sekarang zamanya high definiton gaming. mungkin nga semua evolusinya.. karena karakteristik nya hampir sama dari setiap game.
first...

Tomb Raider
Year: 1996
Developer: Core Design
Publisher: Eidos Interactive
Platforms: PlayStation, Sega Saturn, PC, Mac


mungkin bisa dibilang ini adalah "first debut" nya lara croft di tomb raider haha dengan karakteristik wajah khas-nya didominasi oleh mata cokelat lebar, tebal, alis sudut, dan bibir bengkak (kok angelina jolie banget ya haha), Sarung hitam berukuran besar yang beraksen dengan gesper kuningan yang luar biasa besar, Sepasang sepatu militer, sarung tangan, ransel, dan Dengan senjata yang selalu hadir yaitu pistol kembar (kok mirip silverballer nya agen 47 ya).
--------------------------------------------------------------------------------------------------------


Tomb Raider II
Year: 1997
Developer: Core Design
Publisher: Eidos Interactive
Platforms: PlayStation, PC, Mac

masih sama dengan karakter lara sebelumya, Sedikit penyesuaian ke wajah Lara dibuat - matanya lebih hidup dan dibingkai oleh bulu mata lebih tebal -dengan eyeshadow kemerah merahan. 
Dalam Tomb Raider ini, kostumisasi asli Lara untuk wisata di iklim Tropis. Selain triko birunya, Lara mengenakan jaket bomber dipasang, menempel wetsuit Sola, dan jubah biru minim.





--------------------------------------------------------------------------------------------------------
  
Tomb Raider: The Last Revelation
Year: 1999
Developer: Core Design
Publisher: Eidos Interactive
Platforms: PlayStation, Dreamcast, PC, Mac

The last revelation merupakan sebuah kilas balik ke Lara masa remaja dengan rambut yang kuncir, celana pendek hijau, crop top putih, dan rompi kamuflase yang keren. Meskipun remaja, Lara ciri khas lara tidak pernah hilang






--------------------------------------------------------------------------------------------------------

 Tomb Raider: The Angel of Darkness
 Year: 2003
 Developer: Core Design
 Publisher: Eidos Interactive
 Platforms: PlayStation 2, PC, Mac
Angel of Darkness adalah suatu usaha besar-besaran yang ambisius. Menandai kesuksesan Tomb Raider dari PlayStation era konsol, Core menggunakan kesempatan untuk melaksanakan perbaikan visual yang lengkap. Mengambil tempat di lokasi modern seperti Paris dan Praha, Angel of Darkness membuat Lara sebagai buronan yang dijebak dengan pembunuhan. Pakaian khas Lara menjadi peninggalan dari masa lalu, kali ini berbusana gelap dan celana pendek kamuflase hijau tua untuk sebagian besar perjalanannya. Lara juga mengenakan varian yang sama dengan celana, wetsuit, dan pakaian sipil jeans denim pudar, jaket, dan tetap bernuansa gelap 

 --------------------------------------------------------------------------------------------------------

 Tomb Raider: Underworld
 Year: 2008
 Developer: Crystal Dynamics
 Publisher: Eidos Interactive
 Platforms: Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 2, PC, Nintendo Wii

Dikembangkan untuk hardware generasi sekarang oleh Crystal Dynamics yang memberikan kesempatan untuk terus mendorong penampilan fisik Lara. dengan bentuk tubuh yang lebih proporsional, otot Lara bahkan menjadi lebih "berisi", terutama dibagian perut, dan paha. Wajah Lara memiliki penampilan yang lebih kuat, juga lebih mencolok dengan tulang pipi yang ditetapkan, eyeliner hitam tebal, dan bibir glossed. 
Pakaian Lara terdiri dari mesh kain dan berbahan lycra dan pakaian khas lainya seperti wetsuit dan lainya.


 --------------------------------------------------------------------------------------------------------
 Tomb Raider
 Year: 2013
 Developer: Crystal Dynamics
 Publisher: Eidos Interactive
 Platforms: Xbox 360, PlayStation 3, PC

satu kata saat ngeliat lara yang baru ini, cantik abisss haha. menampilkan versi reboot dari serial tomb raider sebelumnya, dengan memperkenalkan lara croft versi remaja, dengan ciri khas lamanya yaitu shirt biru dengan rambut di kepang.

teknologi baru yang dikenalkan oleh crystal dynamics adalah TreeFX yang memungkinkan efek rambut menjadi halus seperti real.. sebenarnya saya yakin yang di tunggu oleh semua gamer didunia adalah "BoobsFX" :p







Prior Biography (1996-2005)

PROFIL

NAMA: Lara Croft      
KEBANGSAAN: Inggris
TANGGAL LAHIR: 14 Februari 1967
KELAHIRAN: Wimbledon, Surrey
STATUS: Single
DARAH GROUP: AB-
TINGGI: 5 '9 "
BERAT: £ 118
VITAL STATISTIK: 34d 24 35 (ow yeah)
WARNA RAMBUT: Brunette
WARNA MATA: Brown
SENJATA UTAMA: pistol 9mm 




Lara Croft
Lady Lara Croft adalah Countess generasi ke 11. Keluarga Croft yang diberi gelar dan kekuasaan untuk memegang Abbingdon, Surrey oleh Raja Edward VI pada tahun 1547. tanah milik keluarga croft terdiri dari tiga rumah manor terpisah, dua di antaranya dikelola oleh National Trust, dan yang ketiga adalah rumah bagi Lady Croft. Kehidupan Lady Croft sendiri telah mengalami tragedi yang tragis, termasuk kematian kedua orang tua pada saat ia masih kecil. dikenal sebagai seorang jenius dan pesenam Olimpiade, dia mungkin salah satu tokoh yang paling menarik dan misterius dari yang pernah ada.

 

Sedikit Lara
young lady

 Sejarah Pribadi

 
Lara OrangtuaLara Croft lahir di rumah sakit Parkside Surrey dari pasangan Lady Amelia Croft dan archeologist terkenal Lord Richard Croft. Antara usia tiga dan enam, ia bersekolah di Abbingdon , dari tempat itu dengan cepat terlihat jelas bahwa dia adalah anak yang sangat berbakat.  
Pada usia sembilan tahun ia selamat dari kecelakaan pesawat di pegunungan Himalaya yang mengambil nyawa ibunya, entah bagaimana lara selamat dari kecelakan itu dan bertahan hidup dalam sepuluh hari melintasi pegunungan Himalaya, salah satu lingkungan yang paling extrim di planet ini. Cerita berlanjut bahwa ketika ia tiba di Katmandu dia pergi ke bar terdekat dan menelpon  ayahnya dan meminta untuk menjemputnya.

Lara Ayah Selama enam tahun setelah kecelakaan pesawat, Lara selalu berada di sisi ayahnya, berkeliling dunia dari satu situs penggalian arkeologi ke penggalian lainya. Selama periode ini dia belajar banyak secara otodidak yang menjadikanya seorang survivallist seperti saat ini.
Ketika Lara berusia lima belas tahun, ayahnya hilang di Kamboja. Pencarian ekstensif dilakukan oleh otoritas setempat dan disinilah mulai dari tragedi yang terjadi setelah sebelumya lara telah kehilangan ibundanya. Karena tubuh ayahnya tidak dapat diketemukan, Lara tidak bisa secara langsung mewarisi gelar Croft dan penderitaan lara malah ditambah dengan perseteruan keluarga yang saling bersaing untuk mengambil kendali perkebunan Abbingdon dengan pamannya Lord Errol Croft. Lara akhirnya memenangkannya lewat jalur hukum, dan mengambil tanah warisan itu, tapi berdampak pada kehancuran keluarga besarnya, ia jadi diasingi oleh keluarganya sendiri.
  Sejarah Profesional


Mencari ArtefakLara Croft sudah melampaui karir ayahnya, sampai tulisan ini dibuat lara telah dikreditkan dengan penemuan lima belas situs arkeologi penting secara internasional. Situs-situs tersebut menghasilkan wawasan baru dan menarik untuk mempelajari masa lalu secara berkelanjutan. Tidak ada yang dapat menyangkal kontribusi yang luar biasa dari Lady Croft untuk bidang arkeologi, namun bukan berarti semua menyukainya.
Metode Lara dalam arkeologi sering dipertanyakan oleh para pejabat pemerintah dan arkeolog profesional lainnya. Banyak yang tidak suka dengan nya dengan menyebutnya sombong ataupun tidak bertanggung jawab. Beberapa schoolar telah menyarankan bahwa kurangnya baiknya dokumentasi dan metodologi brute force dapat membahayakan situs-situs kuno yang diteliti. banyak yang bahkan menuduh lara hanya sebagai pemburu harta karun dari situs kuno bukan hanya sebagai arkeolog saja.
  Ringkasan
  Meskipun pers dan media sangat terobsesi oleh seorang lara, Lara Croft menjaga privasinya dengan tertutup. Dia tidak pernah memberikan wawancara atau membuat setiap komentar pribadi dan segala sesuatu yang berkaitan dengan dirinya, ia memilih untuk mengekspresikan dirinya melalui pernyataan resmi dan singkat yang diberikan oleh pengacara keluarga, Hardgraves dan Moore.

Lara Buku Harian Mungkin banyak biografi yang tidak tertulis mengenai lara, atribut prestasi liar dan fantastis untuk kemampuan eksploitasi nya, mulai dari penemuan dinosaurus yang hidup di Kongo, infiltrasi Area 51 di Nevada. dan sebagai nya.
Tampaknya lebih jauh kita mencari tahu mengenai kehidupan Lady Croft, kita akan menyadari bahwa semakin membingungkan dan misteriusnya dia. Mungkin seperti situs arkeologi, kita hanya menemukanya , tetapi masih banyak jutaan rahasia yang terkubur didalam nya
 















 "sweet seventeen of lara croft" 1996-2013 
  
Yup siapa gamers yang nga kenal serial ini, Tomb Raider dengan Lara Croft telah sukses mengukir tempat untuk dirinya sendiri sebagai salah satu ikon industri yang paling berhasil dan sukses. Sejak rilis dari Tomb Raider pertama pada tahun 1996, sang cewek petualang ini telah membintangi lebih dari selusin game, sepasang besar-budget film Hollywood, serial komik, serial animasi, dan bahkan satu set taman hiburan rides.

Lara Croft mendapatkan serial barunya yang baru release minggu ini, "NEW" Tomb Raider dengan permainan yang berwarna-warni dengan bertemakan sejarah. reboot karakter lara sendiri sangat terlihat pada game ini dimulai dari karakter cewek yang lemah dan manja hingga menjadi kuat malah terkesan godlike adventurer.
walaupun reboot ini akan secara tidak langsung "mereset" khas lara croft dari seral sebelumnya, evolusinya yang mencapai titik kesuksesan yang diraih saat ini tidak akan mungkin tanpa adanya petualangan yang penuh memory selama 17 tahun ini – baik atau buruknya – itu lah yang membuat lara mempunyai banyak fans diseluruh dunia.. termasuk saya salah satunya haha i love u lara :*


The Early Years

Tomb Raider itu tidak selalu berkesan dengan karakter brunette montok yang kita akrab dengan sekarang, dan jika ada sejumlah keputusan yang telah diubah sehingga berbeda pada awal 90-an, kita mungkin akan melihat sebuah Lara Croft sangat berbeda. ide awal dari Art Desain Toby Gard awalnya terinspirasi dari Indiana Jones untuk karakter protagonis maupun petualangan nya, third person adventure di dunia yang penuh dengan teka-teki, perangkap, dan harta. Gard mencari ide untuk membuat seral game ini berbeda dengan indiana jones walaupun terinspirasi hingga akhirnya Gard dan tim inti akhirnya menciptakan lara croft sebagai pahlawan di permainan mereka.

Sementara seri Tomb Raider adalah andalan Sony PlayStation di tahun 90-an, tomb raider memulai debutnya di Sega Saturn pada tahun 1996. melihat potensi yang ada pada serial ini ', Sony menetapkan sebuah kesepakatan eksklusif untuk serial tomb raider, ini merupakan sebagai salah satu alasan utama konsol mampu membangun pijakan di industri gaming meskipun telah didahuli oleh Nintendo 64.
tomb raider terjual lebih dari 7 juta unit di seluruh dunia, dan menjadi inspirasi banyak game maker di dunia, serial 3D third-person yang patut di ikuti.

Fame, Fortune, and Frustration

Untuk mengatakan bahwa kedatangan Lara Croft di dunia game adalah sukses untuk core design pengembang dan penerbit Eidos Interactive hanyalah puncak dari gunung es. Tidak hanya menerima sambutan hangat dari para kritikus, tapi sebagai icon game, menciptakn fans yang didominasi oleh laki-laki , menjadi ikon budaya pop. Citra Lara Croft ini menghiasi sampul TIME dan Newsweek, dan itu semua merupakan peluang promosi yang sangat besar untuk eidos interactive.

gamer mana yang nga suka sama cewek cantik apalagi suka "berpetualan"

Hanya dalam beberapa minggu, Tomb Raider berhasil menjadi sebuah game yang ambisius yang menjadi bahan pembicaraan diseluruh dunia.

“There is always some ‘X’ factor that can’t be quantified, but Lara is at the heart of Tomb Raider’s appeal,”  kata Nuh Hughes, Direktur Kreatif untuk Crystal Dynamics, pengembang game Tomb Raider terbaru. "Dia merupakan petualangan; dengan semangat untuk mengeksplorasi dan menemukan, menggunakan akal untuk memecahkan teka-teki, kelincahan untuk skala apapun, dan keberanian dan tekad untuk berjuang sampai akhir. Di atas semua ini, sebagai pemeran utama wanita yang kuat dalam permainan, Lara memang unggul. "
Lara sebagai selebriti tidak selalu cocok dengan baik dengan semua orang - terutama Gard, yang memiliki visi untuk menciptakan karakter lara sebagai cewek tangguh, Lara tidak akan pernah setuju untuk meminjamkan citranya untuk iklan minuman energi atau berpose di sebuah majalah bikini haha. 

Sequel Surge

Setelah keberhasilan Tomb Raider, Eidos didorong untuk meraup keuntungan" baru dari franchise ini setiap tahun, dengan release nya Tomb Raider II yang tiba hampir tepat satu tahun setelah pendahulunya. 
Tomb Raider II diperbaiki dan dikembangkan dari ciri khas yang telah ada pada seri sebelumya, dengan story Lara berpetualang dalam mencari belati magis dan di tambahkan dengan beberapa  kemampuan baru (termasuk roll udara dan memperluas opsi save game), sebuah makeover visual, dan dengan lingkungan 3D mengalami peningkatan. Kesulitan dari permainan juga ditingkatkan, membuat teka-teki yang bikin orang frustasi.

Tomb Raider 2 Screenshot
 
setelah kesukesan dari tomb raider,  sekuel ini juga menduduki puncak penjualan mengesankan seperti pendahulunya dengan terjual lebih dari 8 juta unit di seluruh dunia.dengan respon yang terus positif disetiap seri nya eidos menjanjikan akan hadirnya Tomb Raider III.
Dan seperti yang direncanakan, Tomb Raider III direlease satu tahun kemudian dengan petualangan baru untuk Lara Croft. Kali ini, gamer memerankan lara  dalam mencari fragmen meteorit dengan sejumlah kemampuan baru yang didapat Lara, termasuk "ayunan monyet" dan kemampuan berlari.
seri ketiga ini tetap mendapatkan respon positif tapi pada seri ketiga ini juga menandai adanya penurunan. pertama dalam penjualan dan penilaian kritis. 6,5 juta  unit terjual di seluruh dunia dan respon positif tetap didapatkan, tapi ditemukan indikasi awal dari beberapa masalah franchise yang akan segera datang.


Sequel 

 Pada saat Tomb Raider: The Last Revelation  release pada bulan November 1999, tekanan dirasakan oleh Core Desain untuk menghasilkan game Tomb Raider baru setiap tahun telah menjadi semakin jelas. sempat terlintas ide dari para core desain Tomb Raider untuk melakukan yang tak pernah terpikirkan yaitu membunuh Lara Croft.

The Last Revelation Screenshot

Sementara The Last Revelation sukses mendapatkan respon positif dalam critic dan komersial, dan menjual 5 juta unit di seluruh dunia, seri keempat dari seri tomb raider tidak menyimpang terlalu jauh dari pendahulunya hanya terdapat upgrade teknis dan perbaikan. Pada titik ini, bahkan penggemar fanatik serial ini 'mulai bosan dengan gameplay yang berulang yang ditawarkan oleh serial permainan tomb raider, dan pengembang menanggapi dengan ending yang tidak pasti untuk Lara Croft dengan meletakanya  terjebak di dalam kuburan dan "diperkirakan" meninggal di sebuah ending yang epik.

"Dengan seri game yang telah ada selama ini, sulit memang untuk mempertahankan eksistensi dan relevansi," kata Hughes, evolusi yang terjadi dalam dunia gaming dapat memberi pelajaran bagi pengembang. "Sebagai franchise Tomb Raider harus terus berkembang, tidak bisa hanya mengulangi formula yang sama berulang-ulang, tetapi juga tidak boleh melupakan apa yang membuatnya besar di setelah selama ini. Ini adalah tindakan penyeimbangan yang sulit. "
Sama seperti karakter populer lainya, petualangan Lara Croft tidak lama berhenti. Tomb Raider Chronicles release pada bulan November 2000, tapi hanya sedikit update dan pembaruan karakter atau gameplay. dikemas dengan rangkaian kilas balik, seri ini bisa dibilang gagal, hanya terjual 1,5 juta unit dan mendapatkan critic positif maupun negatif. ini menjadikan sequel tomb raider tersukses kedua dalam franchise ini.

Hollywood Calls


Lara Croft resmi membuat lompatan ke layar lebar pada tahun 2001 dengan judul Lara Croft: Tomb Raider, yang diperankan oleh Angelina Jolie sebagai pahlawan yang berburu harta karun. Film ini sukses luar biasa meskipun tetap ada respon negatif dari kritikus, dan memecahkan rekor pembukaan akhir pekan untuk film yang menampilkan jagoan perempuan. mendapatkan 274 juta dollar dalam penjualan tiket di seluruh dunia, peringkat itu sebagai yang paling-sukses kedua dari adaptasi video game di seluruh dunia (setelah Prince of Persia: The Sands of Time).
Sebuah sekuel diikuti pada tahun 2003, dengan Jolie mengulangi perannya sebagai Lara Croft di Tomb Raider: The Cradle of Life, tapi gagal untuk mencapai keberhasilan box office sama seperti pendahulunya.


Growing Pains

 

Bergerak dari PlayStation ke PlayStation 2 merupakan transisi yang penuh dengan kesulitan untuk Core Desain, dan hampir tiga tahun berlalu sebelum rilis Tomb Raider: Angel Of Darkness pada bulan Juni 2003. Ketika permainan itu akhirnya release, banyak fans yang menyesalkan karena terlalu cepat direlase karena masih terdapat banyak bug. Angel of Darkness dikritik untuk gameplay kereta nya, kontrol yang bikin frustasi, dan narasi berantakan. seri ini masih berhasil menjual 2,5 juta unit.

New Ownership

Kegagalan Tomb Raider: Angel of Darkness dan Cradle of Life diikuti oleh perombakan di Eidos yang melihat penyerahan franchise dari Desain Core untuk pengembang baru, Crystal Dynamics.
Dikenal untuk kesuksesan mereka lewat Legacy of Kain, pengembang yang berbasis di AS memutuskan untuk membawa franchise tomb raider kembali ke akarnya dengan menyewa Gard kembali sebagai konsultan untuk Tomb Raider: Legend.


 
Dalam reboot seri, Gard dan Crystal Dynamics tim jauh melampaui upgrade tambahan biasa dan merombak baik Lara Croft dan mekanisme permainan nya sendiri. Menambahkan segala sesuatu dari cinematics interaktif ke backstory, sepenuhnya dirubah untuk Lara sendiri, Legend tiba release pada tahun 2006 dan menduduki puncak, terjual 4,5 juta-unit.  Lara Croft resmi kembali beraksi!! 
"Di sisi cerita, arkeolog brilian, cerdas, atletik, dan didorong oleh karakter Lara Croft yang selalu berfungsi sebagai jantung dan jiwa dari permainan Tomb Raider," kata Hughes satu faktor yang paling penting dalam mengembangkan tomb raider adalah story art /pengalaman untuk para penggemar. "Dari perspektif gameplay, game Tomb Raider integrasikan platforming dan eksplorasi, memecahkan teka-teki, dan shooting. Ini dilihat sebagai gameplay inti. "
Crystal Dynamics melanjuti keberhasilan mereka dengan Legend dengan membuat remake dari Tomb Raider pertama dengan game engine yang terbaru, Tomb Raider: Anniversary, meskipun hanya dijual 1,3 juta unit.
 
Going Dark
  
Pada November 2008, petualangan Lara Croft belum rampung untuk direlease oleh Crystal Dynamics dengan Tomb Raider: Underworld. seri kedelapan dari franchise yang digunakan untuk sebuah mesin yang sama sekali baru, membawa petualangan pahlawan nya untuk PlayStation 3 dan Xbox 360, meskipun versi untuk Wii, PlayStation 2, dan berbagai konsol lain  juga dirilis.
 Game terbaru ini mendapat respon yang umumnya positif di next-gen, dengan Lara Croft diberikan kemampuan untuk menargetkan musuh secara bersamaan dan lebih interaktif dalam cerita. Lara sendiri didesain ulang yang membuat tubuh nya terlihat lebih realistis dan proporsional sekaligus sexy.
Meskipun Tomb Raider: Underworld gagal untuk mendapatkan prestasi yang tinggi dari iterasi awal franchise ini di next gen console, permainan terjual sekitar 2,6 juta unit di seluruh dunia dan memperoleh penghargaan beberapa industri.


The Future is Now

 
Setelah merger antara eidos dan square enix pada 2009 , kelanjutan dari franchise ini diumumkan pada tahun 2012. (Sebuah permainan spin-off berjudul Lara Croft and Guardian of Light ini dirilis pada tahun 2010 yang tidak secara langsung berhubungan dengan kelangsungan serial Tomb Raider secara menyeluruh.)
Cukup berjudul Tomb Raider, permainan baru dibingkai sebagai reboot dari franchise lengkap yang akan memberikan pemain kesempatan untuk mengalami transformasi Lara Croft menjadi petualang terkenal. Menawarkan sebuah cerita yang ditulis oleh novelis Rhianna Pratchett, Tomb Raider telah mendapatkan pujian dari kritikus dan daftar panjang penghargaan (termasuk Tren Digital '"Terbaik dari E3 2011") menjelang rilis minggu ini.


The Future is Now
 
"Banyak hal yang kita masukkan ke reboot Tomb Raider adalah hal-hal yang hanya tidak mungkin ada ketika Tomb Raider pertama kali keluar," kata Hughes.  Teka-teki tidak bisa menampilkan fisika seperti yang mereka lakukan sekarang karena kekuatan pemrosesan yang terbatas. dan sebagainya.
"Meskipun Lara adalah salah satu yang merupakan karakter hidup pada saat itu, animasi baru kami menangkap dan mengintegrasikan teknologi layering membuat Lara saat ini jauh lebih hidup dari sebelumnya," tambahnya
sebagai info saja tomb raider reboot ini telah berhasil menjual 1juta unit di hari ke dua setelah release. 
Tomb Raider reboot ini memang menyajikan dan memberikan angin segar pada salah satu pahlawan industri yang paling terkenal, tapi satu hal yang pasti adalah bahwa tidak sedikit sejarah di baliknya. 
"But as Lara Croft has proven time and time again, anything is possible and it’s hard to keep a good heroine down"








http://www.laracroft.name